Hurrikan Spielregeln

Hurrikan ist ein schönes Spiel für 2 Personen.

Man benötigt ein 52er Blatt, aus dem die Zehnen, Neunen und
Achten entfernt werden.

Die Karten werden folgendermaßen bewertet:

König 10
Dame   9
Bube   8
Sieben 7
Sechs  6
Fünf   5
Vier   4
Drei   3
Zwei   2
As     1

Zuerst bekommt jeder Spieler drei Karten, dann werden vier bildoben
nebeneinander auf den Tisch gelegt. Nun kriegt jeder Spieler noch mal
drei Karten und der Rest wird verdeckt gestapelt.

Nun wird ausgespielt. Wenn alle zwölf Karten ausgespielt wurden,
erhalten die Spieler vom Stapel jeweils sechs neue. Sind auch diese
zwölf Karten verspielt, noch mal jeweils sechs. Beim zweiten und
dritten Geben, werden jedoch keine Karten auf den Tisch gelegt.

Ziel beim Hurrikan ist es, so viele Karten wie möglich in seinen
Besitz zu bringen. Besonders wertvoll sind Herz-Karten. Die Herz-
Sieben ist besonders wichtig, aber auch alle anderen Siebenen sind
erstrebenswert.

Vorhand spielt zuerst aus und ist bemüht Karten vom Tisch zu gewinnen.

Dies ist wie folgt möglich:

Eine Karte auf dem Tisch muss vom Wert her der ausgespielten Karte
entsprechen. Auch können, zwei, drei oder gar alle vier Karten zusammen
den Wert der ausgespielten Karte bilden.

Angenommen es wird eine Dame mit dem Wert 9 ausgespielt. Auf dem Tisch
liegen As, Vier, Fünf und Sieben. Der Spieler kann also mit seiner
Dame Vier und Fünf bekommen. Aber auch Zwei, Drei und Vier wären
möglich.

Die einzige Ausnahme ist, wenn auf dem Tisch eine Karte des selben Werts
liegt, muß man diese nehmen. Würde also anstatt des As eine Dame liegen,
muß er die andere Dame nehmen und nicht Vier und Fünf. Die ausgespielte
und die erbeuteten Karten kommen in einen Stich. Der Gegner ist an der
Reihe.

Nun kann es auch vorkommen, das der Anspieler gleich alle vier Karten
zugleich nehmen kann. Dies nennt man einen Hurrikan und für selbigen
gibt es einen extra Punkt.

Nach einem Hurrikan muß der Gegenspieler eine Karte aus seinem Blatt
legen. Hat der erste Spieler nun die selbe Karte in der Hand kann er
diese Karte ebenfalls stechen. Es liegt ja nur eine Karte auf dem Tisch
und Kombinationen sind deshalb nicht möglich. Sticht er also erneut,
hat er wieder abgeräumt und schon seinen zweiten Hurrikan. Der Gegner muß
erneut eine Karte auslegen.

Erst wenn sein Gegner diese nicht nehmen kann, ist der andere an der
Reihe. Solange man also einen Hurrikan bekommt, darf man erneut
ausspielen. Nimmt man allerdings nur einen Teil der Karten ist der
Gegner am Zug. Sticht Spieler A also z. B. nur zwei Karten, so ist
Spieler B an der Reihe und kann vielleicht leichter abräumen, weil nur
noch zwei Karten auf dem Tisch liegen. Solange Spieler A allerdings
abräumt legt Spieler B eine Karte, am Besten eine, von der eine
weitere hat. So ist schon mal die Chance geringer, das der Gegner
ebenfalls eine Karte gleichen Wertes besitzt.

Um den Gegner am Abräumen zu hindern kann man auch eine Karte ausspielen,
die keiner Karte oder Kombination auf dem Tisch entspricht. Diese wird
dann einfach an die anderen Tischkarten gereiht.

Am besten so, das sich eine Kombination ergibt, die man selbst abräumen
kann. Man spekuliert nun darauf, das der Gegner ebenfalls nicht zum
Abräumen kommt und man wieder dran ist.

Schlau ist es, sich alle gefallenen Karten zu merken. So kann man
besser einschätzen welche Karten der Gegner in der Hand hält und ihn
geschickt ins Abseits manövrieren. Das Spiel ist beendet, wenn die
Spieler keine Karten mehr haben, oder wenn nach dem dritten Geben,
keiner mehr eine Möglichkeit hat. Sollte diese Situation schon vorher
auftreten, wird das Geben einfach vorgezogen.

Zur Abrechnung legt jeder seine Stiche offen. Zu den Hurrikan-Punkten
addiert man noch:

1 Punkt für denjenigen, der die meisten Karten hat (Bei Gleichstand
  wird der Punkt nicht vergeben!)

1 Punkt für die meisten Herz-Karten (Bei Gleichstand wird der Punkt
  nicht vergeben!)

1 Punkt für die Herz-Sieben

Ein weiterer Punkt wird für die vier höchsten Karten vergeben. Das
Verfahren ist etwas kompliziert. Die Karten haben hierbei folgende
Augen: Sieben 21, Sechs 18, As 16, Fünf 15, Vier 14, Drei 13, Zwei 12,
König 10, Dame 9, Bube 8. Der höchstmögliche Wert wäre also 84 mit
vier Siebenen. Jeder Spieler sucht also nach obiger Liste seine vier
höchsten Karten heraus und addiert die Augen. Wer am meisten hat
bekommt den Punkt.

Gewonnen hat nun der, der am ersten 16 Punkte erreicht. Es wird also
zweimal, dreimal oder auch öfter in einer Runde gespielt. Herrscht am
Ende Gleichstand, haben also beide Spieler 16, 17 oder 18 Punkte, wird
noch ein Entscheidungsspiel ausgetragen.


Hurrikan zu viert

Man kann Hurrikan auch zu viert spielen. Hierbei gehören immer die
zwei zusammen die gegenüber sitzen. Es werden gleich neun Karten
ausgeben. Die Regeln sind dieselben, nur das die Punkte der Spieler
einer Partei addiert werden. Außerdem wird bis 32 gespielt.

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